Les résultats d’apprentissage sont divisés en deux temps.
Dans un premier temps, à l’aide du code, l’élève pourra reproduire le plan d’une ville ou d’un village médiéval en utilisant :
- au moins trois quadrilatères et deux triangles différents pour représenter les bâtiments;
- des droites parallèles, obliques et perpendiculaires pour représenter les routes.
Dans un deuxième temps, à l'aide du code, l’élève pourra élaborer un parcours qui permet à un utilisateur ou à une utilisatrice de se
déplacer d'un bâtiment à l'autre dans son plan :
- en utilisant un système de coordonnées;
- en effectuant au moins deux transformations géométriques différentes (translation et rotation).